博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
python - os.getenv 和 os.environ 看不到我的 bash shell 的环境变量
查看>>
Python - while循环
查看>>
Python - “if“中的逻辑评估顺序陈述
查看>>
Python - 从 Google Cloud Storage 下载整个目录
查看>>
Python - 使用 pandas 格式化 Excel 单元格
查看>>
python - 列表
查看>>
Python - 可用时从串行端口数据逐行读取到列表中
查看>>
Python - 在应用程序中显示 Web 浏览器/iframe
查看>>
Python - 如何使用管道执行shell命令,但没有‘shell = True‘?
查看>>
Python - 如何使这个不可腌制的对象可腌制?
查看>>
Python - 如何在 Windows 10 上完全卸载 Anaconda?
查看>>
python - 如何并行化python numpy中的总和计算?
查看>>
Python - 如何解析 xml 响应并将元素值存储在变量中?
查看>>
Python - 安装了扩展的远程 Webdriver
查看>>
python - 将字符串中的日期与今天的日期进行比较
查看>>
python - 数据描述符(class 内置 get/set/delete方法 )
查看>>
Python - 根据值绘制彩色网格
查看>>
Python - 正则表达式在括号之间获取数字
查看>>
Python - 正则表达式在括号之间获取数字
查看>>
Python - 正则表达式在括号之间获取数字
查看>>